Objekto perkėlimas į kitą sceną

Sveiki,

kaip sukurtą objektą nukopijuoti ir panaudoti kitoje scenoje, nekopijuojant pačios scenos?


Viskas, ką jums reikia padaryti, tai spustelėti objektą ir paspausti command arba control c. Kai pereisite į kitą sceną, tiesiog paspauskite command/control v. (Jei jūsų klaviatūroje nėra klavišo, naudojamo šiam tikslui, tiesiog naudokite įprastą kopijavimo ir įklijavimo būdą.)

Ačiū už greitus atsakymus.

Turime dar keletą klausimų.:slight_smile:

Kadangi su DX platforma tik dabar pradėjome dirbti, kyla daug neiškumų:

1.Užsidėjus akinius laivo ir žaidėjo judėjimo trajektorijose yra didelis kameros drebėjimas, kaip tai ištaisyti? Mes sukūrėme dvi atskiras judėjimo trajektorijas…

2.Kaip žaidėjui su akiniais pakelti šiukšlę ir nunešti iki konteinerio?

3.Kaip suprogramuoti, kad konteineris praryja arba atmeta šiukšlę?

Šiuo metu negaliu jums padėti, nes negaliu pasiekti jūsų projekto. Jei pasidalinsite su manimi, galėsiu padėti su kodu. Jei nežinote žingsnių, štai jie:
1: Viršutiniame dešiniajame ekrano kampe spustelėkite „bendrinti“.
2: Spustelėkite oranžinį bendrinimo mygtuką.
3: Spustelėkite pilką langelį, kuriame parašyta „Leisti kitiems gauti šio projekto kopiją“.
4: Galiausiai spustelėkite oranžinį mygtuką, kuriame parašyta „Bendrinti neįtrauktą į sąrašą“.
5: Paskutinis žingsnis: Spustelėkite pilką bendrinimo mygtuką, esantį dešiniajame ekrano kampe. Jame turėtų būti URL arba nuoroda, kuria galima bendrinti. Prašau, pateikite man tą nuorodą. Ačiū!

Sveiki,

ar aš galiu per šį forumą bendrinti URL arba nuorodą, nes tai yra vieša?

Yes, that would be best.

Sveiki, viešai dalintis projektu mes negalime, nes tai yra bendras grupės darbas ir mus riboja įsipareigojimai. Mes galime tik pasidalinti žaidimo kodu, peržiũrai.


Gerai, tai veiks.

Štai kaip išspręsti pirmąją problemą:

Ištraukite kvadratą ir pritvirtinkite jį prie valties.

Įjunkite kvadrato „Transformavimą“ ir perkelkite jį į šias koordinates: -5, -3, 4.

Nustatykite jo sukimąsi į 0, 0, 0.

Įjunkite kodą.

Eikite į savo kodą ir ištrinkite bloką, kuriame parašyta: „Perkelti kamerą keliu“. Į jo vietą įdėkite bloką „Pritvirtinti“.

Padarykite, kad blokas atrodytų taip:

Screenshot 2026-03-20 at 3.19.34 PM

Atlikta!

Tai turėtų būti 2 scenos kodas. Kitą kodą galite ištrinti, aš įtraukiau viską į šią sceną.

1 Like

Dėl kameros drebėjimo VR režime, dažniausiai padeda trajektorijos sušvelninimas arba judėjimo greičio sumažinimas nustatymuose. Taip pat patikrinkite, ar kameros judėjimas nėra konfliktuojantis su kitais aktyviais objektais scenoje.

Ačiū už atsakymą. Šis kodavimas mums netiko, nes šiukšlė prisiskiria teisingam konteineriui, t.y neliko pasirinkimo. Įkeliame naują žaidimo kopijos nuorodą su kitokiu žaidimo stiliumi. Mums nepavyksta suprogramuoti žalio elipsoido pakilimo, kai visos stiklo šiukšlės yra ištrintos. Ar gali padėti išspręsti šį kodavimą. Ačiū